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Details

Name: Teufelssense

Exklusiv for Unit: Teufel

Item to Rangaufstieg: Teufelssense-Token

Skin: Teufelssense-Spezialskin

Type: Unterstützung

Open: -

Power: 1660

Rangaufstieg

Stars Required to Up Effekt
Erwachen 100x Teufelssense-Token Nach seinem ersten Tod wird der Teufel nach 6 Sek. an seinem Spawnpunkt wiederbelebt. Der wiedergeborene Teufel erhöht die nächsten 20 Sek. Kritischer Schaden, Angriffstempo und Schadensreduzierung für alle verbündeten Einheiten; für Inferno-Einheiten wird der Effekt verdoppelt. Der wiedergeborene Teufel wirkt auf das Ziel. Verursacht Schaden in Höhe von 200 % des ANG und fügt dem Ziel „Auszehrung“ zu. Die Fähigkeit kann einmal alle 45 Sek. ausgelöst werden. „Auszehrung“ hält 5 Sek. lang und kann nicht gebannt werden. Reduziert die Schadensreduzierung und ABW der „ausgezehrten“ Einheit um 20 %.
1x 50x Teufelssense-Token Der Teufel wirkt alle 9 Sek. ein auf eine zufällige gegnerische Einheit. Jeder Stapel des Zeichens reduziert die Schadensreduzierung des Ziels um 7 %, bis 3 Stapel. Wenn das Zeichen 3 Stapel hat, wird es vom Ziel entfernt und verursacht 300 % Schaden. Das Zeichen bleibt die gesamte Schlacht über aktiv und kann nicht gebannt werden.
2x 90x Teufelssense-Token Erhöht den Schaden des Dämonen um 10 % und seine Schadensreduzierung um 20 %.
3x 130x Teufelssense-Token Die Standardangriffe des Dämonen verursachen zusätzlich 30 % ANG als Schaden, und ihre Durchdringung ist erhöht um 300.
4x 170x Teufelssense-Token Der ANG des Teufels wird um 20 % erhöht, die ABW um 10 %.
5x 210x Teufelssense-Token Der Teufel fügt alle 30 Sek. allen gegnerischen Einheiten 10 Sek. lang „Verbrennung“ zu. Start-AKZ 5 Sek.
6x 250x Teufelssense-Token Der Teufel wirkt alle 10 Sek. auf das Ziel. Wenn gewirkt wird, steigen Kritischer Schaden und Angriffstempo aller Inferno-Einheiten 5 Sek. lang um 10 %. verursacht an gegnerischen Einheiten im Wirkungsbereich Schaden in Höhe von 100 % des ANG +5 % der max. LP des Ziels. Bei Einheiten mit „Verbrennung“ wird der Effekt verdoppelt.

Stufenaufst.

Exklusiv Level Upgrade: Exclusive Upgrade Cost Per Level

Nr Level Bonus at Level
1 Lv.20 ANG: +5.0%, LP: +3.0%
2 Lv.40 ANG: +10.0%, LP: +5.0%
3 Lv.60 ANG: +10.0%, LP: +5.0%
4 Lv.80 SCHD (Einheit): +5.0%
5 Lv.100 ANG: +15.0%, LP: +8.0%
Nr Extra Power Extra Attack per Level Extra HP per Level
1 249 133.2 913.38
2 282 159.84 1096.06
3 315 186.48 1278.73
4 349 213.12 1461.41
5 382 239.76 1644.09
6 415 266.4 1826.76
7 448 293.04 2009.44